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Allenamente : giochi, attività e trucchi per allenare il cervello

Carzan, Carlo

Letteratura per ragazzi Editoriale Scienza <casa editrice> 2016

Abstract

A metà strada tra un manuale e un laboratorio ludico, "AllenaMente" aiuta a migliorare la memoria e la concentrazione, ad attivare i processi logici e di apprendimento, a sviluppare l'immaginazione e la creatività. Età di lettura: da 9 anni.